Грамотная заточка скиллов.
/
|
крутой начальный пост конечно =/
Поделюсь своими познаниями... Точки добывать лучше всего или с рук или проходя 3-и профы или с олимпа за олимпиад токины. Затарившись несколькими гигант кодексами идём к нпсу точить. Скиллы второй профы точу до 11-12, не больше, а третьей 7-8. Далее гробим часы своего драгоценного времени выбивая адену на мастери книгу (безопасная точка), также книги можно купить за эполеты (1800 эполетов + примерно 1,8кк аден или 18кк...)или за славу с территориальных войн. Со слав и эполетов много книг не купишь...остаётся покупка. У кошки мастери книги стоят 14т или 2,1ккк аден. Проводя нехитрые вычисления в уме получаем 150кк за 1 т, в то время как Т продают по 190-210 (иными слова лучше переводить Т в адену и покупать у кошки за адену). Точение как таковое, шанс. Точил вортекст с +8 до 15. из всех книг сфейлилась только 1 (т.е. потратил 8 книг, точнулись 7 шт). Когда точил крашер дела обстояли хуже: одна из 2 или из 3 только точилась, книг потратил в разы больше. Воду с 11 до 20 поднимал примерно как крашер: чтобы увеличить точку на +1 приходилось по 2-3 книги использовать... Дальше хуле, с 20 до 26 фейлились 3-4 книги из 5, меньше 6 книг не беру если собираюсь точить))). В общем, если у вас в планах заточить скиллов 15-17, лучше точите сперва третьепрофные, с ними гемороя меньше =/ Ну и по поводу конкретно точки...Вортекс на шанс - ибо отличный дебаф, да и неплохая "платформа" для крашера - будет чаще проходить, будет лучше. Крашер на пауэр - сильнее бьёшь, больше дамаг - на вотер аттак смысла нет, если пуха 300 атр, кост даже не обсуждаю). Вода на пауэр - перечитал кучу литературы на гохе - все советовали на пауэр, бился с ССом, у которого вода на +30 ослабление к стихии - в статах защиты атр после его удара никаких изменений не было, видимо эта точка не работает =/. Ну а дальше всё понятно: дебафы - на шанс, пассивки на пауэр |
скиллы второй профы я точу до 14-15-16, по желанию сохранить нервы xD
третьей - до 10-11. а потом уже юзаю мастери.. вообще предпочитаю юзать мастери только тогда, когда шанс точки опускается до 60-50% |
У кошки мастери книги стоят 14т или 2,1ккк аден.
альтернатвный метод фарма - Эполеты (1800 с данжа и форда) альтернатвный метод фарма - 80 баджей с ТВ |
Заточка мага:
хидро +30 Мощность ворт +15 Шанс краш +15 Мощность роба +25 Маг. защита аура флеш +24 Шанс ментал на резист ментал |
Хидро
Hydro Blast - Elemental Break Water по умолчанию - водяной атрибут цели не понижается заточка на +1 - 2 атрибута заточка на +30 - 50 атрибута Hydro Blast - Power по умолчанию - power 108 заточка на +30 - power 128 Hydro Blast - Water Attack по умолчанию - 20 атрибута заточка на +1 - 21 атрибута заточка на +30 - 50 атрибута Elemental Break Water по умолчанию - водяной атрибут цели не понижается Water Attack по умолчанию - 20 атрибута power 108 если сравнивать повышение атрибута или уменьшение атрибута у цели, сразу видна разница что прибавка в ватер атак будет разница в 30 атр, с ослаблением разница 50 но работает после первого нюка а теперь объяснение почему лучше точить на пауер Всем известно (из таблицы влияния атрибута на атаку), что существует 3 значимых точки. Без учета резиста у цели (а у большинства мобов от воды резиста нет): 1) 81-149 атр. -- множитель дамага = 1.4 2) 151-299 атр. -- множитель дамага = 1.7 3) 301+ атр. -- множитель дамага = 2.0 Идем дальше... Ты имеешь арку со 150 воды, плюс сид, который дает 20 атр. - итого 170 атр. Сам нюк по-умолчанию имеет 20 атрибута. Каждая заточка на "Water Attack" дает +1 атрибута. Допустим ты заточил его на +10. Получается, что нюк у тебя стал с 30 атр. Итог: ты имеешь 170 атр. атаки плюс 30 от нюка = 200. А эти 200 = 150 по цели без резиста. Если моб! с резистом к воде, то обычно там 75 и более резиста. На выходе будешь получать 125. А это 1.4 множитель. Если перс! с 60 защиты от воды, то получишь 140. Опять же 1.4 множитель. И это подтверждает то что сид дает прибавку |
Robe Mastery - Magic Defence
по умолчанию - бонуса на магическую защиту нету заточка на +1 - магическая защита увеличена на 1% заточка на +2 - магическая защита увеличена на 2% заточка на +3 - магическая защита увеличена на 3% заточка на +30 - магическая защита увеличена на 25% Resist Aqua - Power по умолчанию - 20 резиста. заточка на +1 - 24 резиста. заточка на +2 - 28 резиста. заточка на +3 - 33 резиста. заточка на +30 - 150 резиста. Freezing Skin - Defence по умолчанию - бонуса к физической защите нету заточка на +1 - физическая защита увеличена на 1% заточка на +2 - физическая защита увеличена на 1% заточка на +3 - физическая защита увеличена на 1% заточка на +4 - физическая защита увеличена на 2% заточка на +30 - физическая защита увеличена на 10% Curse: Weakness - Modify Speed/Defence (либо снижение бега, либо снижение брони) по умолчанию - штрафа на скорость бега/физическую защиту нету заточка на +1 - скорость бега/физическая защита снижена на 1% заточка на +2 - скорость бега/физическая защита снижена на 1% заточка на +3 - скорость бега/физическая защита снижена на 2% заточка на +30 - скорость бега/физическая защита снижена на 15% |
Цитата:
|
отнюдь.
|
рекомендую в обязательном порядке тем, у кого есть ПП/СЕ/ЕЕ на окнах - вточить пов на +15 бега.
ох ппц.. я своему пп вточу резисты на +30 о_О +150 атрибута это не 20 )) |
поэтому теперь окно OE PP (точеный ПП) >> WC (варк с викой,резист критам, ерс чант, и чантом)
|
точка на СХ
Хурик ++повер с вводом фреи это актуально Вспышка (аура флеш) ++шанс (т.е. шанс сбива таргета ~60% подымается на 95%) Сало ++шанс(без тараса не особо юзабелен) Вортекс ++шанс Слаг повер(резист атрибут можно разогнать на оли 370+) Demon wind повер(demon wind - проходит 100% по всем. Для олимпа, очень полезно в боях с ЕЕ/ШЕ/бишами. РЕЖЕТ ХИЛ. кидать на хилеров) Трон ветра +мощность(очень юзабельный скилл. Сносит 1700+ дамага, в зависимости заточки, хп независимо от мдефа чара) Вампирик - поглощение Fear(страх) - не юзабелен. С фуллуником +30 фир даже не проходит QQ Mental 4ever Surrender - на шанс(проходит и так хорошо, но если всё заточено то почему бы и нет?) Slow на шанс(против лохо танков спасёт) Проклятие хаоса - на шанс(точить одним из последних скиллов) Arcane power(Тайная мудрость) + повер (каждые три точки даёт+1%) ----------------------------------------Пассивки------------------------- Robe mastery + мдеф(почти за каждую точку даёт +1% мдефа) Wisdom(мудрость) +резист к ментальным атакам Колдовской рык(Arcane roar) + к м.атаке(+8(4%)+15(5%) (с водом фреи +5 атрибута(+15 скилл) не так будут решать) Антимагия +мощность(др вариантов нет) Быстрое чтение заклинаний - лучше не точить даёт копейки(+0 10% +30 13% 3% надо только для кб сх) Увеличить ману - Точить в посл момент после др скиллов. Ускоренное Восполнение Маны - после др скиллов |
у сх стоко безполезных скиллов шо ппц просто
слип ... сало.. фир .... аркана хаос .... а скилл тот что на 83 лвл дали так эт вообще апофеоз долбоебизма АХАхахаха |
Count of Fire/Throne of Ice/Throne of Wind - Power
по умолчанию - 173 хп/тик заточка на +1 - 176 хп/тик заточка на +2 - 178 хп/тик заточка на +3 - 180 хп/тик заточка на +4 - 182 хп/тик заточка на +5 - 183 хп/тик заточка на +6 - 185 хп/тик заточка на +7 - 187 хп/тик заточка на +8 - 189 хп/тик заточка на +9 - 190 хп/тик заточка на +10 - 192 хп/тик заточка на +11 - 194 хп/тик заточка на +12 - 196 хп/тик заточка на +13 - 197 хп/тик заточка на +14 - 199 хп/тик заточка на +15 - 201 хп/тик Трон ветра +мощность(очень юзабельный скилл. Сносит 1700+ дамага, в зависимости заточки, хп независимо от мдефа чара) |
впринципе это все скиллы которые дают реальный жирный плюс в игре описаны выше
все остальное незначительно,но все же дает... например, пассивка на каст- при заточке на 5 дало 4 касты (конст-фиксирвоанно). >_< например, аркан роар тоже вроде мизер прибавка,если верить поиску на +0 дает +4% к маг атаке, на +15 дало +4.7%. за 15 точек получить +0.7% к маг атаке, тот же клан скил емп дает 6% к маг атаке уже на 1 лвле |
точить Аура симфони и Элементал симфони, на дуэль или на повер?
Эти скилы неюзабельны ! Повер у них большой, думал если поточить то неплохо бить будут, тока откат большой) Потому как они бьют без элемента - то есть даже слабее чем обычный нюк, если у тебя ДАЖЕ 150 пушка,а у таргета не очень много резиста. Хотя если знаешь, что таргет зарезистился от тебя по самые уши, то можно попробовать пару раз нюкнуть и сравнить дамаг... но очень сомневаюсь... Ну и так как в пве они не юзабельны точно, то точи на дуель... прибавка больше для сравнения: Aura Symphony - Power по умолчанию - сила 150 заточка на +1 - сила 151 заточка на +2 - сила 152 заточка на +3 - сила 153 ......... заточка на +30 - сила 180 Aura Symphony - Duel по умолчанию - сила в PvP: 150 заточка на +1 - сила в PvP: 151 заточка на +2 - сила в PvP: 153 заточка на +3 - сила в PvP: 155 ......... заточка на +30 - сила в PvP: 207 Elemental Symphony - Duel по умолчанию - сила в PvP: 200 заточка на +1 - сила в PvP: 201 заточка на +2 - сила в PvP: 203 заточка на +3 - сила в PvP: 205 ......... заточка на +30 - сила в PvP: 250 |
Аура симфони и Элементал симфони были на ворлде юзабельны, когда против тебя одевали фулл сет твоего атрибута..
на такие случаи надо иметь вторую пуху. на Дарк - для СХ и на Холи - для ССа. а вот Сорку эти скиллы юзать по возможности Некрам же деваться некуда) Тут эта тема не так актуальна, но вполне вероятно, что у жестких старожилов тут есть наборчики сетов для олимпа. предусматривать надо всё |
По слухам бабок у подъезда - у олифармеров присутствуют сменные части, либо другие сэты, с другими резистами.
|
А можно с вашего крутого источника инфу для ШК?)
И сразу такой вопрос: есть пуха ф\а, есть скилл с возможностью заточки на атрибут. Есть ли смысл точить его на атр? Заточка даст + к атрибуту (т.е. 300+Х из работающих 300) или же будет дамажить сильнее за счет атрибута пухи? |
Гендальф, отсыпь и мне немножко?)))) ща сделаю про шк...
|
этот скилл - дебаф. Judgement.
все знают что он снимает. есть возможность точить на шанс. я бы точил на Шанс. хули там та тыка по КД ?) |
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=94621 - гайдик про описание о ШК
Юмор о шк: - Нужно подойти поближе! - Как близко? - Что бы бить в упор!!! сам играешь за стриптизёра со светомузыкой над головой. |
Оружие на ШК
1) Мейн пуха Меч или блант (у меча выше крит рейт но сам крит слабый, у бланта ниже крит рейт но выше сила крита - на всех танков делают меч кроме лимитчиков - им блант таким как дестр и паладин) Атр тут каждому свое. Большинство юзает дарк так как для нас это универсально, для дрына и яги. Но не надо подстраиваться под всех (хотя если позволяют финансы то можно поэкспериментировать) 2) Маг пуху только на дарк для дрына ну и шанс ЛСа выше и если маг пуха есть, то можно с основной и поэксперементировать с атри. 3) Кансел дагер любой атр, желательно нестандартный и только на хаст, так как частота ударов = частоте критов. больше подойдет АС мв - недорогой и от мв дает точность против уворотов дагеров. Кансел в лс ловить. 4) Лук на оли часто полезен, в ПвП очень редко, но бывает и необходим когда не надо рашить, а кайтить (сам пока не научился толком кайтить, но это бывает часто полезно уметь делать, особенно когда сила не на вашей стороне) |
учитывая, что после Грации+ джаджмент благополучно точится на повер дебаффа, то я бы советовал забыть про дарк атрибут в мейн веапон. Это, правда, если средства позволяют еще иметь маг пушку для дрейна. Поэтому ставить надо тот, который неожиданнее для противника. Правда, нынче в армор пихается всё подряд, поэтому тут по-моему вообще уже сугубо похрен, что у тебя за атрибут. Но, думаю, смысл остался тот же - чего у врага меньше, то и пихаешь.
|
не понял шутку про шк.
|
)))))))))
|
А есть полное описание на что точить скилы? м?)
И йа хочу, как у вас! Я маг-полукровка! |
На биша можно статы по заточкам?
Я в принципе не особо обнаруживаю скилы, которые прям критично точить Разве что пассивку виздом на ментал защиту. + 2 основных хила Очень интересуют статы по пассивкам на каст и деф от шмоток, вопрос: на пдеф или мдеф точить? |
Vesper heavy set:
STR+2, DEX-2, patk+5.57%, pdef+5.57%. HP+531, Sleep/Hold resistance +70% Физическая защита частей сета - верх 250, низ 156, шлем 101, перчатки 68, ботинки 68. Всего физическая защита полного сета - 643. Мое мнение что Vesper для ПвП. И не надо говорить, а как же резист стун даже с оли бижой под резист шоком про стун можно почти забыть. Только вот я бы подправил в веспере тату и сделал что то на подобии Династи. Уж больно мне нравится билд династи. Хороший КОН, в следствии чего много ХП, ЦП, переносимый вес и защита от стуна. П.атаки нам и так будет хватать за счет прибавки от сета. Да и вообще я последнее время орентируюсь на защитные свойства ШК (п.атаки нам и так всегда хватало, а вот ХП и ЦП уж больно маловато было) Для примера на 85 лвл под фулл бафом у меня 12к ХП, про стун я вообще забыл даже не имея антараса. Да и в пати ПвП от меня нужна живучесть против любого противника, протект биша и ЕЕ и наложения всяких дебафов на ДД и кансел (либо дагером, либо КенселСтик если херо) В этом случаи от ШК получается большая польза в пати ПвП, а не просто бегающая консервная банка. Безумная п.атаки и атак.спиды - под спирит оф шилен всегда фиксированно спиды и крит рэйта. |
Жить что-бы умереть, Умереть что-бы жили!!!
давайте до завтра)) ща лениво.. |
Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar
Shield Slam - Surrender to Holy/Dark по умолчанию - суррендера нету заточка на +1 - снижает защиту врага на 7 заточка на +2 - снижает защиту врага на 10 заточка на +3 - снижает защиту врага на 13 ......... заточка на +15 - снижает защиту врага на 45 глупо палить свой аттрибут)) Shield Bash - Surrender to Fire/Water/Wind/Earth по умолчанию - суррендера нету заточка на +1 - 7 атрибута заточка на +2 - 10 атрибута заточка на +3 - 13 атрибута ........... заточка на +15 - 45 атрибута глупо палить свой аттрибут)) Vengeance, Shield of Faith - Recycle по умолчанию - откат 900 секунд заточка на +1 - откат 870 секунд заточка на +2 - откат 840 секунд заточка на +3 - откат 811 секунд ........... заточка на +15 - откат 455 секунд Touch of Life - Time по умолчанию - длительность 120 секунд заточка на +1 - длительность 124 секунд заточка на +2 - длительность 128 секунд заточка на +3 - длительность 132 секунд .......... заточка на +15 - длительность 180 секунд |
Shillien Knight
Sword/Blunt Weapon Mastery - Swiftness по умолчанию - скорость атаки не увеличивается заточка на +1 - скорость атаки увеличивается на 1.1% заточка на +2 - скорость атаки увеличивается на 1.2% заточка на +3 - скорость атаки увеличивается на 1.4% .......... заточка на +29 - скорость атаки увеличивается на 4.8% заточка на +30 - скорость атаки увеличивается на 5% Shield Mastery - Shield Defence по умолчанию - не дает констатной прибавки к п.дефу щита (только процентную) заточка на +1 - п.деф щита увеличен на 55 заточка на +2 - п.деф щита увеличен на 60 заточка на +3 - п.деф щита увеличен на 65 ...... заточка на +29 - п.деф щита увеличен на 195 заточка на +30 - п.деф щита увеличен на 200 Focus Mind - Power по умолчанию - регенерация мп увеличена на 5.1 заточка на +1 - регенерация мп увеличена на 5.6 заточка на +2 - регенерация мп увеличена на 5.7 заточка на +3 - регенерация мп увеличена на 5.8 .... заточка на +29 - регенерация мп увеличена на 7.9 заточка на +30 - регенерация мп увеличена на 8 задавим врага регеном маны Final Fortless - Shield Defence по умолчанию - не дает констатной прибавки к п.дефу щита заточка на +1 - п.деф щита увеличен на 32 заточка на +2 - п.деф щита увеличен на 34 заточка на +3 - п.деф щита увеличен на 36 ......... заточка на +29 - п.деф щита увеличен на 88 заточка на +30 - п.деф щита увеличен на 90 Aggression - Power по умолчанию - сила 7196 заточка на +1 - сила 7326 ...... заточка на +30 - сила 9846 Aura of Hate - Power по умолчанию - сила 6542 заточка на +1 - сила 6660 ....... заточка на +30 - сила 8951 Aggression/Aura of Hate - Expose/Defence по умолчанию - не снижает п.деф/п.атк врага заточка на +1 - снижает п.деф/п.атк врага на 5% заточка на +2 - снижает п.деф/п.атк врага на 6% заточка на +3 - снижает п.деф/п.атк врага на 6% заточка на +4 - снижает п.деф/п.атк врага на 7% ....... заточка на +28 - снижает п.деф/п.атк врага на 19% заточка на +29 - снижает п.деф/п.атк врага на 19% заточка на +30 - снижает п.деф/п.атк врага на 20% Sting - Power описание про Cost заменили на Power. возможно, ошибка, и энчант сдвоенный - возможно и нет. Deflect Arrow - Defence по умолчанию - не дает защиты щитом заточка на +1 - п.деф щита повышается на 1% заточка на +2 - п.деф щита повышается на 1% ...... заточка на +29 - п.деф щита повышается на 9% заточка на +30 - п.деф щита повышается на 10% Ultimate Defence - Time+Power по умолчанию - 30 секунд, P.def на 3600, M.def на 2700 заточка на +1 - 31 секунд, P.def на 3636, M.def на 2727 заточка на +2 - 32 секунд, P.def на 3672, M.def на 2754 заточка на +3 - 33 секунд, P.def на 3708, M.def на 2781 ....... заточка на +29 - 59 секунд, P.def на 4644, M.def на 3483 заточка на +30 - 60 секунд, P.def на 4680, M.def на 3510 Ultimate Defence - Recycle+Power по умолчанию - откат 900 секунд, P.def на 3600, M.def на 2700 заточка на +1 - откат 885 секунд, P.def на 3636, M.def на 2727 заточка на +2 - откат 870 секунд, P.def на 3672, M.def на 2754 ......... заточка на +30 - откат 450 секунд, P.def на 4680, M.def на 3510 Ultimate Defence - Decrease Penalty+Power по умолчанию - двигаться нельзя, P.def на 3600, M.def на 2700 заточка на +1 - скорость 20%, P.def на 3636, M.def на 2727 заточка на +2 - скорость 21%, P.def на 3672, M.def на 2754 ....... заточка на +29 - скорость 48%, P.def на 4644, M.def на 3483 заточка на +30 - скорость 49%, P.def на 4680, M.def на 3510 Freezing Strike - Water Attack (атрибут по умолчанию - не указан. но 99% шанс того, что это именно 20 воды. указано только по 1 атрибуту за заточку) по умолчанию - 20 атрибута заточка на +1 - 21 атрибута заточка на +2 - 22 атрибута ....... заточка на +30 - 50 атрибута Power Break/Hex - Time по умолчанию - 30 сек. заточка на +1 - 33 сек. заточка на +2 - 36 сек. ..... заточка на +30 - 120 сек. Banish Seraph/Power Break/Hex - Attack по умолчанию - дамага нету заточка на +1 - сила 191 заточка на +2 - сила 196 .......... заточка на +30 - сила 340 Judgment - Modity Critical по умолчанию - штрафа на шанс критов нету заточка на +1 - шанс критической атаки уменьшен на 5% заточка на +2 - шанс критической атаки уменьшен на 5% заточка на +3 - шанс критической атаки уменьшен на 6% ......... заточка на +26 - шанс критической атаки уменьшен на 13% заточка на +27 - шанс критической атаки уменьшен на 14% заточка на +28 - шанс критической атаки уменьшен на 14% заточка на +29 - шанс критической атаки уменьшен на 14% заточка на +30 - шанс критической атаки уменьшен на 15% Judgment/Banish Seraph - Dark Attack по умолчанию - 20 атрибута заточка на +1 - 21 атрибута ............ заточка на +30 - 50 атрибута |
Bishop
Robe Mastery - Magic Defence по умолчанию - бонуса на магическую защиту нету заточка на +1 - магическая защита увеличена на 1% заточка на +2 - магическая защита увеличена на 2% ........ заточка на +30 - магическая защита увеличена на 25% Major Heal - Power по умолчанию - сила скилла 946 заточка на +1 - сила скилла 958 заточка на +2 - сила скилла 972 ...заточка на +10 - сила скилла 1080 ...заточка на +20 - сила скилла 1216 ...заточка на +30 - сила скилла 1352 Major Group Heal - Power по умолчанию - сила скилла 1170 заточка на +1 - сила скилла 1183 заточка на +2 - сила скилла 1196 ...заточка на +10 - сила скилла 1300 ...заточка на +20 - сила скилла 1430 ...заточка на +30 - сила скилла 1561 Benediction - Bravery по умолчанию - восстановления цп нету заточка на +1 - восстанавливает 23 цп заточка на +2 - восстанавливает 36 цп ...... заточка на +30 - восстанавливает 400 цп Trance - Time по умолчанию - 15 сек. заточка на +1 - 16 сек. заточка на +2 - 17 сек. ......... заточка на +30 - 45 сек. Magical Backfire - Mana по умолчанию - штрафа на восстановление мп нету заточка на +1 - штраф на восстановление мп: 2% заточка на +2 - штраф на восстановление мп: 4% ....... заточка на +30 - штраф на восстановление мп: 50% |
п деф меньше м дефа((
почему на м деф точить?( |
Почему Транс на тайм? Когда нужно на шанс
|
Sacrifice - Power
по умолчанию - сила 1170 заточка на +1 - сила 1231 заточка на +2 - сила 1292 ...... заточка на +30 - сила 3002 у палыча Majesty - Power+Time по умолчанию - 15% заточка на +1 - 16% заточка на +2 - 16% ..... заточка на +30 - 20% Iron Will - Power по умолчанию - магическая защита увеличивается на 30% заточка на +1 - 31% заточка на +2 - 31% .... заточка на +14 - 31% заточка на +15 - 32% ...... заточка на +29 - 32% заточка на +30 - 33% Angelic Icon - Power по умолчанию - скорость атаки увеличивается на 30% заточка на +1 - скорость атаки увеличивается на 30.5% заточка на +2 - скорость атаки увеличивается на 31% .......... заточка на +30 - скорость атаки увеличивается на 45% Angelic Icon - Recycle по умолчанию - откат 300 секунд заточка на +1 - откат 295 секунд ..... заточка на +30 - откат 150 секунд Shield Stun - Recovery по умолчанию - откат 3 секунды заточка на +1 - откат 2.5 секунды заточка на +2 - откат 2.5 секунды ....... заточка на +30 - откат 1 секунда Drain Health - Power+Cost по умолчанию - power 108 заточка на +1 - power 109 .... заточка на +30 - power 115 Reflect Damage - Power по умолчанию - отражает 20% урона заточка на +1 - отражает 21% урона .... заточка на +30 - отражает 30% урона |
ПОТОМУ ЧТО.... ГЛАДИОЛУС !!
|
Источник информации - skillname-k.dat, взятый из обновленного корейского клиента Gracia+, скачанного с официального сайта.
информация с гохи, хорошо что хоть такая есть. Всей информации естественно тяжело найти, присылай свою инфу будем сравнивать и сверять. к тому же на Любом фри ГФШ ))) скилы работают по-своему. Почему Транс на тайм? Когда нужно на шанс - на глупый вопрос глупый ответ, если пишешь что нужно на шанс напиши объяснение почему нужен шанс и чем он лучше и что даст больше. Только тогда можно обсудить. |
Цитата:
|
Цитата:
это ответ на этот пост: Цитата:
|
Часовой пояс GMT, время: 02:11. |
Работает на vBulletin® версия 3.8.0 Beta 3.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
?