Показать сообщение отдельно
Старый 18.01.2011, 08:55   #6
Maneger
Гость
УЖАС! аватара нет! оО
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Russia
Сообщений: 930
Репутация: 67
Maneger will become famous soon enough
Отправить сообщение для Maneger с помощью ICQ Отправить сообщение для Maneger с помощью Skype™
По умолчанию

Хидро

Hydro Blast - Elemental Break Water
по умолчанию - водяной атрибут цели не понижается
заточка на +1 - 2 атрибута
заточка на +30 - 50 атрибута

Hydro Blast - Power
по умолчанию - power 108
заточка на +30 - power 128

Hydro Blast - Water Attack
по умолчанию - 20 атрибута
заточка на +1 - 21 атрибута
заточка на +30 - 50 атрибута

Elemental Break Water по умолчанию - водяной атрибут цели не понижается
Water Attack по умолчанию - 20 атрибута
power 108

если сравнивать повышение атрибута или уменьшение атрибута у цели, сразу видна разница что прибавка в ватер атак будет разница в 30 атр, с ослаблением разница 50 но работает после первого нюка

а теперь объяснение почему лучше точить на пауер
Всем известно (из таблицы влияния атрибута на атаку), что существует 3 значимых точки.
Без учета резиста у цели (а у большинства мобов от воды резиста нет):
1) 81-149 атр. -- множитель дамага = 1.4
2) 151-299 атр. -- множитель дамага = 1.7
3) 301+ атр. -- множитель дамага = 2.0

Идем дальше...
Ты имеешь арку со 150 воды, плюс сид, который дает 20 атр. - итого 170 атр.
Сам нюк по-умолчанию имеет 20 атрибута. Каждая заточка на "Water Attack" дает +1 атрибута.
Допустим ты заточил его на +10. Получается, что нюк у тебя стал с 30 атр.
Итог: ты имеешь 170 атр. атаки плюс 30 от нюка = 200. А эти 200 = 150 по цели без резиста.
Если моб! с резистом к воде, то обычно там 75 и более резиста. На выходе будешь получать 125. А это 1.4 множитель.
Если перс! с 60 защиты от воды, то получишь 140. Опять же 1.4 множитель.

И это подтверждает то что сид дает прибавку
Maneger вне форума   Ответить с цитированием