Тема: Дождались
Показать сообщение отдельно
Старый 24.11.2011, 15:36   #11
DeD
Kill La Kill
Аватар для DeD
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 1,557
Репутация: 524
DeD is a glorious beacon of lightDeD is a glorious beacon of lightDeD is a glorious beacon of lightDeD is a glorious beacon of lightDeD is a glorious beacon of lightDeD is a glorious beacon of light
Отправить сообщение для DeD с помощью ICQ
По умолчанию

удалил папку текстур - о6новил


2011.11.24 18:35:26
OS : Windows7(32) 6.1 (Build: 7601)
CPU : GenuineIntel Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz @ 3000 MHz 4094MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 9800 GTX/9800 GTX+ (8026)
PosCode : LS1(273) 0:0:0 2/0 [0]

General protection fault!

History: UModel::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <- (Model SkyLevel.Model29) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad 34718)) <- FBspSurf<< <- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject <- (Model SkyLevel.Model29 3471834718/55891 25192 27635) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level SkyLevel.myLevel 3471834718/55891 54180 108) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel SkyLevel) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- MapName=SkyLevel <- UGameEngine::Init <- InitEngine
><
DeD вне форума   Ответить с цитированием