|
18.02.2011, 08:56 | #1 |
Регистрация: 24.09.2009
Адрес: In HELL
Сообщений: 971
Репутация: 182
|
омг
Что за хрень по КОРЕЙСКИ или Срань небесная по РУССКИ !
Инфа с блога DD ! 2. Описание обновления 2.1. Система пробуждения - Игрок, достигнув 85 уровня сможет получить 4 профессию через специальный квест, который по сложности прохождения будет гораздо легче чем квесты на 2 и 3 профессии. - 4 профессия - объединение существующих профессий в 8 общих профессий - cуществующие скиллы 3 профессии можно будет учить дальше, вместо скиллов 2 профессии лучше пользоваться скиллами системы пробуждения - после прохождения системы пробуждения каждый игрок получит специальный плащ и маунта 2.2. Объединение классов - Sigil Knight: Рыцарь Сигель Роль: танк, основная задача защита сопартийцев от атак мобов различными аурами Объединяемые Классы: Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Remplar, Shilien Templar Cкиллы: - аура с эффектом хейта монстров, членам пати дает следующие эффекты: увеличение MDef, защита от ментальной, физической атаки, защита от стана - притягивание монстра с помощью цепи - в критические моменты возможна неуязвимость для пати - кубик, вызывающий саммона Золотой Лев - дебаффы на цель - Tyr Warrior: Воин Тир Роль: нанесение сильных повреждений в ближнем бою, может использовать любое оружие, в том числе парные мечи или бланты. Максимально быстрое уничтожение окружающих мобов Объединяемые Классы: Doombringer, Maestro, Duelist, Grand Khavatari, Titan, Dreadnought Cкиллы: - возможность атаковать цель, имея в руках 2 одноручных оружия - воин сможет мгновенно достигать цели, сбивать ее с ног, атаковать со всех сторон - Ohsel Log: Осель Лог Роль: поиск слабых мест у монстра в ближнем бою, атака цели сзади, накладывание дебаффов на цель для облегчения ее убийства, помощь танкам в защите игроков от мобов Объединяемые классы: Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider, Fortune Seeker Cкиллы: - невидимость для окружающих, сбивание таргета у моба, наложение дебаффов яд, снижение скорости передвижения, каста, атаки - создание нескольких двойников - Feo Wizard: Волшебник Фео Роль: атака магией любую окружающую цель, возможность на ходу менять атрибут атаки и использовать 2 скилла одновременно Объединяемые классы: Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer, Soultaker, SoulHound Cкиллы: - возможность менять на ходу атрибут нюка - возможность кастовать 2 скилла одновременно, в том числе нюками с разным атрибутом - возможность собирать монстров в кучу - Summoner Заклинатель Победы Роль: возможность саммона любого сервитора в количестве 3 штук: например может одновременно вызвать кота, лошадь и тень. Вызываемые сервиторы должны быть либо одного типа, либо 3 разных ролей: танк, маг, физическая атака, владеет дебаффами понижающие магическую защиту цели. Объединяемые классы: Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master Cкиллы: - возможность саммонить до 3 самомнов одновременно, как 3 одинаковых, так и 3 разных(воин, маг, танк) - использование дебаффов и удержаний цели для помощи магу - Archer Стрелок Юль Роль: атака с дальней дистанции, возможность контролировать передвижения цели Объединяемые классы: Saggitarius, Ghost Sentinel, Moonlight Sentinel, Trickster Cкиллы: - использование стрел с различного рода эффектами - стрельба из лука с самой быстрой скоростью - Enchanter Ис Заклинатель Роль: наложение различных баффов на партию игроков или на клан, наложение различных дебаффов на одну или несколько целей. Возможность с помощью сдвоенного оружия наносить дополнительную атаку. Объединяемые классы: Hierophant, Doomcryer, Dominator, Sword Muse, Spectral Dancer, Judicator Cкиллы: - сонги и денсы будут объединены в единые скиллы - ауры, направленные на усиление атаки, защиты - с помощью блантов и дуалов есть возможность совершать мгновенные перемещения к цели - возможность быстро спасти партию с места боя - различные трансформации для защиты партии - Healer Целитель Еур Роль: лечение окружающих игроков, создание безопасной зоны где никто не может атаковать игроков, создание специального тотема защищающего игроков от дебаффов, наличие саммона помогающего в бою Объединяемые классы: Cardinal, Eva's Saint, Shilien Saint Cкиллы: - создание защитного барьера вокруг партии, которое не позволяет монстрам проникнуть внутрь - создание тотема, который снимает дебаффы цели - возможность превратиться в агатиона для лечения конкретной цели - наличие саммона мага, для помощи в бою |
18.02.2011, 08:57 | #2 |
Регистрация: 24.09.2009
Адрес: In HELL
Сообщений: 971
Репутация: 182
|
2.3. Изменение в составе партии
Если взглянуть на классы, представленные в игре сейчас, то станет ясно, что самые популярные из них — самые многочисленные, а потому в них самая серьезная внутренняя конкуренция. А из-за того, что эффективность групповой игры гораздо больше одиночной, то каждый стремится стать членом команды. Таким образом, перед пользователями встает дилемма: либо выбрать один из общепризнанных классов-лидеров, чтобы быть нужным группе, либо играть в одиночку. С обновления Goddess of Destruction размер группы с 1 по 85 уровни сокращается до семи человек, и если раньше в команде был 1 танк, 3–4 демедж-дилера, 1–3 заклинателя и 2 целителя, то теперь — 1 танк, 4 демедж-дилера, 1 заклинатель и 1 целитель. Другими словами, количество танков, заклинателей и целителей станет фиксированным, и успех в бою будет зависеть от класса демедж-дилеров и набора эффектов, которые они могут наложить на врагов, а не от разницы в фиксированных способностях и полезности разных видов демедж-дилеров. - размер партии игроков снижен с 9 до 7 и оптимальный состав следующий: 1 танк, 4 игрока атаки, 1 энчантер, 1 хилер - система автоподбора игроков в партию, как развитие party matching system 2.4. Основной Класс и Сабкласс Пробудившись, персонаж может использовать не только умения главного класса, но и 1 из 3 подклассов. Причем если ранее изменение класса было возможно только при помощи специального NPC, то после обновления это легко сделать в любой момент в окне настроек. При этом все положительные эффекты, наложенные до изменения класса, пропадут. Другими словами, применив на себя бафф, трансформироваться, например, из воина в мага и начать охоту не получится: все эффекты снимутся. То же самое справедливо и в отношении членов группы (наложение эффектов на союзников). - основной класс и 1 из сабклассов можно прокачать до 99 уровня - переключиться между основным классом и сабклассом можно везде, однако будет откат между переключениями в районе 5-10 минут. - при переключении теряются все наложенные баффы 2.5. Особенности классов - добавлены расовые способности, уникальные для каждой расы - отменен ряд ограничений в связи с объединением классов. Яркий пример камаели: смогут одевать робу, тяжелую броню До обновления одной из существенных помех для сыгранной команды являлось время, потраченное на поиски замены в случае офлайна кого-либо из ее членов. Чтобы избежать этого, в апдейте Goddess of Destruction вводится автоматическая система баз данных, благодаря которой выбор подходящего группе игрока заметно упрощается. Вначале определяются необходимые уровень и класс персонажа. Далее тому, кто подходит установленным требованиям, высылается приглашение. Этот игрок может как отказаться (тогда процесс начнется сначала), так и принять предложение и переместиться к группе. Автоматическая система баз данных будет функционировать в уровневых зонах и зонах охоты, доступных после пробуждения. Пробуждение будет доступно для всех существующих на данный момент классов. Когда игрок пробуждается и приобретает 4 профессию, он лишается плаща с меткой класса, а в качестве компенсации получает питомца с лучшими скоростными качествами нежели у всех, представленных до версии Goddess of Destruction. Также разработчики планируют внедрить способность приобретать специфические свойства других классов (рас). Окончательное решение будет принято после тестирования этой опции на пробном сервере и получении отклика игроков. Пробудившиеся персонажи смогут обходить ограничения и запреты. Одно из них — способность сокращать путь, игнорируя тип местности, — будет доступно всем, а самый яркий пример продемонстрируют Камаэль, которым после пробуждения станут доступны мантии и тяжелые доспехи. В случае с Башней Дерзости, игрок сможет попасть сразу на желаемый этаж. Разработчики обещают, что игроки, которые продолжат свой путь в Lineage2 после обновления Goddess of Destruction, после пробуждения получат шанс выбрать один из восьми классов, не связанный с уже имеющимися. Другими словами, при желании трансформироваться в главный класс семьи целителей легко можно пробудиться в Воина Тира или Стрелка Юля. При этом все умения 3 профессии забываются, а высшие умения выбранного при пробуждении класса становятся основными. |
18.02.2011, 09:00 | #3 |
Регистрация: 24.09.2009
Адрес: In HELL
Сообщений: 971
Репутация: 182
|
3. Интерфейс
3.1.Изучение скиллов - интерфейс изучения скиллов будет изменен, открыв окно скиллов вы сразу же увидите, какие скиллы еще не изучены - на экране будет отображаться каст скилла, как цели так и игрока - разработчики решают, какую компенсацию выдать игрокам за отмену системы заточки скиллов, поскольку при изучении скиллов системы пробуждения все старые скиллы будут отменены у игрока 3.2. Иные изменения - улучшена система выделения цели - улучшены лист друзей, игнорирования, клана - добавлена система записи игры и публикации на youtube - добавлена возможность слушать любую музыку через интерфейс игры(возможны отличия в других регионах в связи с авторскими правами) - система виталити будет распространяться на весь аккаунт и добавлена возможность влияния на шанс дропа предметов 4. Экспинг - все расы начнут игру в одном месте: Talking Island, однако он будет разделен на 2 части. Одна часть острова будет уничтожена и вместо нее будет E Sagira, другая для развития персонажа с 1 по 40 уровень. Будут переделаны все сейчас существующие квесты и зоны прокачки для этих уровней - прокачка с 40 по 85 уровень будет значительно упрощена: будут добавлены новые локации и изменены старые. - к существующим 2 эпик боссам будут добавлены еще 3 в форме инстанс зон. 5. Предметы: - будет добавлен новый грейд предметов: R-Grade, состоящий из 5 сетов Вышеперечисленые изменения планируется внедрить в течении 7-8 месяцев "7 человек в пати: Привет Вова, мы с тобой играли 2 года но теперь в пати 7 человек, так что иди на йух © из клан чата Prey" |
18.02.2011, 09:01 | #4 |
Регистрация: 24.09.2009
Адрес: In HELL
Сообщений: 971
Репутация: 182
|
ОЛО теперь мало того, что в пати 7 человек (минус два дебила УРА!), так еще и героев на сервер всего 8 будет )))
Рассказ корейских разработчиках об особенностях предстоящего обновления вызвал у игроков ряд серьезных вопросов, на которые был дан ответ. Q:Считаете ли Вы необходимым изменение размера партии с 9 человек до 7? A: Это изменение связано с усилением взаимодействия игроков в партии друг с другом Q: Что будет со скиллами 2 и 3 профессии после пробуждения? A: Скиллы 2 и 3 профессии постепенно исчезнут(переродятся) после прохождения через пробуждение. Скиллы 4 профессии будут в некотором роде их усиленными аналогами или развивать их действие Q: Скиллы 2 и 3 профессии подвергаются заточке. Будет ли компенсация за ее отмену? A: После прохождения пробуждения каждый игрок получит специальный предмет, который будет поднимать уровень скиллов Q: Количество героев сократиться до 8? С какого уровня будет доступ на олимпиаду? A: Участие в олимпиаде будет возможно после прохождения через пробуждение. Планируется только 8 героев, однако будут введены награды за 2 и 3 места Q: У расы Камаэль будут сняты ограничения? A: Cистема пробуждения откроет забытую силу тела камаэля, они смогут одевать робы и тяжелые сеты(начиная c R-grade) |
18.02.2011, 11:01 | #5 |
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,437
Репутация: 1019
|
Что за спам? В двух словах описать можешь?)
|
18.02.2011, 14:41 | #7 |
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,437
Репутация: 1019
|
Это которое God of Destruction? Чи шось таке?
|
18.02.2011, 16:29 | #10 |
|
Завалят ?
____________________ Самурай без меча такий самий як самурай з мечем тіки без меча. |
|
|
Обратная связь - DeathSpell - Архив - Вверх |